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玛雅的气候

发布时间:2021-06-18 20:01:13

1、MAYA里 怎么做出 打雷天气里 一闪一闪的效果

用后期里的软件做简单,maya挺难的觉得

2、玛雅地区的地理环境有什么特点?

玛雅地区的自然地理环境异常丰富多彩,从雾气蒙蒙的热带丛林到靠近沙漠的谷地到寒松覆盖的高地,无所不有。如果更贴近地观察,那么,即使是乍看无法打破的低地丛林地带,也还是能够分解为气候、地志、植物和动物不尽相同的碎片。

这样的自然生态给玛雅文明提出了许多生存和发展的课题。玛雅先民适应自然、利用自然的结果,就是创造出了多姿多彩、不同凡响的玛雅文明。

3、古玛雅是什么气候类型?谁能告诉我具体点的吗

温暖湿润,夏雨为主 南美洲是一个温暖的大陆。从整体看,冬无严寒、夏无酷暑。最冷月(7月)2℃等温线通过大陆南端,除局部山地外,月平均气温多在0℃以上,占大陆面积主要部分的热带地区多在20℃以上。最热月(1月)大部分地区平均气温在26~28℃。年较差很小,全洲最大年较差值仅有16.7℃(阿根廷西北部的胡圣安)。南美洲是一个湿润的大陆。干旱区占大陆总面积的15.8%,有2/3地区年雨量超过1000毫米。全洲年平均降水量1350毫米,居各洲之首。夏雨型地区约占全洲总面积的3/4。

以热带气候类型为主 南美洲拥有多种气候类型,其中热带气候类型区约占全洲总面积的2/3。亚马孙平原是世界面积最广的赤道多雨气候区,且其热带湿润特点表现的最充分、最典型;奥里诺科平原、圭亚那高原和巴西高原大部分为热带干湿季气候,其占大陆面积比率之大和绝对面积之广均列各洲首位;大陆西岸的热带干旱气候区,面积虽狭小,但北端几近赤道(南纬3℃),南北延伸达27个纬度,在各大洲西岸同类型气候区中显示了南美洲的独特性。另外,温带干旱与半干旱气候区不在内陆而居中纬度大陆东岸,低纬度的安第斯山区发育有完整、多样的垂直气候带谱,尤其在热带范围内发育着世界最广的高山类型气候,在世界各大洲中也具有独特意义。

气侯类型空间结构独特 安第斯山脉纵列于大陆西部,构成气候的主要分界线,使气候类型在空间分布与排列上形成东西部之间的强烈对比。东部地区,热带气候类型呈东西延伸、南北更替的纬向地带性序列图式,即赤道多雨气候区南北各为热带干湿季气候区,且表现有一定的对称性。至于亚热带湿润气候、亚热带大陆性半干旱气候和温带干旱与半干旱气候等所反映的非纬向地带性特点,仅为陆地面积紧缩原因所致,而且对东部地区气候类型结构来说,也是次要的和局部的表现。西部地区,气候类型结构图式主要表现为非纬向地带性。安第斯山区表现有明显的垂直地带性,且不同纬度山段具有不同的气候特点和垂直带谱,既体现了非地带性因素的主导作用,又反映了纬向地带性规律的痕迹;沿海地带,各气候类型基本按纬度方向南北更替、南北延伸,自北而南依次为赤道多雨气候、热带干旱气候、亚热带夏干气候和温带海洋性气候。由于热带干旱气候北达南纬3°附近,故热带干湿季气候极不发育,赤道多雨气候也受到很大限制。南美洲气候类型结构的特征,在各大洲中具有显著的独特性。

玛雅在南美,别告诉我你不知道。

4、maya中说明五种常用材质球的特点及适用范围。

maya的材质有很多种,很难说明那些是常用的那些是不常用的。具体要看做什么方面的东西,我给你说下我觉得比较常用的几种材质吧。
首先是blinn,
这是一个及其常用的材质,这主要归功于它的可调节性极强的高光。Blinn材质的使用范围很广泛,一般情况下,及其强烈的高光在现实中是不大容易出现的。其实仔细观察一下自己生活的周围,由于空气中不规则颗粒所造成的折射以及实现的阻隔等一系列的因素,所看到的高光都或多或少的带有一些过度的柔和边缘。这对于Blinn正好是强项。
Blinn材质的高光柔和度的可调节性很强,正因为如此它才具有普遍性。很多时候都被用在高光较为强烈的金属或是玻璃上面,在一些高光不是很强的如木制家具之类的物体上,也常常能看到它的身影。

Lambert
这是maya的默认材质。在创建一个模型以后,maya会自动的将这个模型指定lambert材质。它的特点是没有任何的高光,这是它区别于其他材质的一个很重要的特点。也使得它在模拟一些表面比较粗糙的物体时有很大的发挥空间。在显示世界中,如果仔细观察会发现:有很多物体上市不带任何高光的,比如身上穿着的布料衣服,绒帽,地上的岩石,砖头瓦片,这些都是lambert大显身手的地方。

Layered Shader
它的特殊事在于它的可编辑性,一般来说,一个物体表面上的质感都是分好几个不同层级的,而layerd shader材质就是把一个一个不同材质叠加到模型上,从而创造出更加多变的材质。草这个材质的层级连接表中不难看出,一个Layered Shader材质的复杂程度可以说在所有材质之上,也就是说,想要调节出优秀的材质就必须付出更多的劳动,这也是Layered Shader材质的特点。

Phone
它与其它材质的显著区别就是极其强烈的高光,与其他材质对比就会发现,在材质都没有进行调整的时候,phong材质的高光是最强烈的,而且它的高光非常集中,边界的柔和度不高。
这种材质经常被用在塑料、金属等质感的表现方面

Ramp Shader
它并不是一个单一上色实体,它的所有属性都可以设置为渐变效果。它可以用在一些纹理色彩比较规律的材质上,例如木材

以上就是我认为比较常用的几种材质。maya的材质很多,每种都有不同的用途。到了后期会灵活运用各种材质,创造出美轮美奂的场景和角色。

5、玛雅地区的环境怎么样?

玛雅地区的自然地理环境异常丰富多彩,从雾气蒙蒙的热带丛林到靠近沙漠的谷地到寒松覆盖的高地,无所不有。如果更贴近地观察,那么,即使是乍看无法打破的低地丛林地带,也还是能够分解为气候、地志、植物和动物不尽相同的碎片。

这样的自然生态给玛雅文明提出了许多生存和发展的课题。玛雅先民适应自然、利用自然的结果,就是创造出了多姿多彩、不同凡响的玛雅文明。

既然玛雅地区并不能十分严格地确定,那么,它的主人呢?谁是玛雅人?传世的雕刻、绘画中,玛雅人都有着夸张的面部特征:扁平额头、鹰钩鼻子、厚厚的嘴唇。今天的玛雅遗民虽说也略有这些特征,但决不那内么鲜明。他们是相貌不错的蒙古人种,但与他们的中美洲邻居并没有容太多的生物学差异。所以,没有必要过多去研究他的身高、肩宽、臂长、颅指数、血型之类的项目,在这些方面得不到直截了当的“血统证书”。

6、maya是干什么的,好用吗?

maya现在该技术类人群是很多,主要用于三维动画,建模等方面,用处衡多

7、MAYA的主要用途和优点

MAYA号称全世界命令最多的软件之一,也有的说MAYA学会了再学其他软件就容易的多了,可见他的难学之处,但是其功能和做出的作品质量基本上是属于电影级别的 3DMAX易于Maya,但功能后者强,国外大都用它制作大型动画 maya要求机器太高了 学起来也不是很容易 补充2 2008-01-10 11:25 做家装园林的 3d就够用了

8、是气候变化毁灭了玛雅文明吗?

在古代世界文明史上,玛雅文明似乎是从天而降,在最为辉煌繁盛之时,又戛然而止。哥伦布发现美州大陆之前,这个伟大而神秘的民族,早已集体失踪。他们异常璀灿的文化也突然中断,给世界留下了巨大的困惑。 自从1839年美国人约翰?斯蒂芬斯在洪都拉斯的热带丛林第一次发现玛雅古文明遗址以来,世界各国考古人员在中美的丛林和荒原上共发现了170多处被弃的玛雅古代城市遗迹,并发现在公元前1000年到公元8世纪,玛雅人的文明足迹北起墨西哥的尤卡坦半岛,南至危地马拉、洪都拉斯,直达安第斯山脉。这个神秘的民族在南美的热带丛林建造了一座座规模令人咋舌的巨型建筑。雄伟壮观的提卡尔城,其电脑复原图出现在人们面前时,许多现代城市的设计师也自叹弗如。建于7世纪的帕伦克宫,殿面长100米,宽80米。乌克斯玛尔的总督府,由22500块石雕拼成精心设计的图案,分毫不差。奇琴?伊察的武士庙,屋顶虽已消失,那巍然耸立的1000根石柱仍然令人想起当年的气魄。这一切都使人感到,这是个不平凡的民族。 随着对玛雅文化的进一步考察,人们又惊奇地发现,几千年前的玛雅人竟有着无与伦比的数学造诣,有着独特的谜一样的文字。而且奇琴?伊察、提卡尔、帕伦克等地的巨型建筑也并非出自玛雅人的实际生活的需要、而是严格依照神奇的玛雅历法周期建造的。 玛雅人的历法和天文知识究竟精确到什么程度呢?他们把一年分为18个月,他们测算的地球年为365.2420天,现代人测算为365.2422天,误差仅0.0002天,就是说月000年的误差才仅仅一天。他们测算的金星年为584天,与现代人的测算50年内误差仅为7秒。这是个多么令人难以置信的数字!几千年前的玛雅人怎么能有这么精确的计算他们还保持着一种特殊的宗教纪年法,一年分为13个月,每月20天,称为"佐尔金年"。这种历法从何而来,实在令人不解。 因为这种年法不是以地球上所观察到的任何一种天体的运行为依据的。以致有人变为,"佐尔金年"历法是玛雅人的祖先依据另一个至今我们尚不知道的星球制订的。 玛雅人至少在公元前4世纪就掌握了"0"这个数字概念,比中国人和欧州人都早了800年至1000年。他们还创造了20进位计数法,他们的数字演算可沿用到噶400万年以后。这样庞大的天文数字,只有在现代星际航行和测算星空距离时才用得上。而几千年前的玛雅人刀耕火种,用树叶遮体,用可可豆作媒介以物换物,这样的数字演算他们用得着吗? 玛雅人的历法可以维持到4亿年以后,他计算的太阳年与金星年的差数可以精确到小数点以后的4位数字,他们有自己的文字,那是用800个符号和图形组成的象形文字,词汇量多达3万个。他们有着精美绝伦的雕刻、绘画和青铜艺术。然而在这个登峰造极的高度文明诞生之前,玛雅人巢居树穴以采集为生,这样的原始部落怎么能突然产生这么高度文明?即使到了16世纪,西班牙人在布满古迹遗址的尤卡坦半岛上看到的印第安人,还是以树叶,住泥巴糊的茅屋,以采集狩猎勉强糊口。显然那种精确的天文历法和数学,那种令全世界景仰的文明、艺术,都远远超出了当地印第安土著那几近原始生活的实际需求。 这使任何人都不能不产生深深的:古代玛雅人是怎么得到了那高深的知识?灿烂的玛雅文化究竟是怎样产生的,后来又怎样消声匿迹? 1952年6月有5日,人们在墨西哥高原的玛雅古城帕伦克一处神殿的废墟里,发掘出了一块刻有人物和花纹的石板。当时人们仅仅把这当作是玛雅古代神话的雕刻。但到了六十年代,人们乘坐宇宙飞船进入太空后,那些参与过宇航研究的美国科学家们才恍然大悟:帕伦克那块石板上雕刻的,原来是一幅宇航员驾驶着宇宙飞行器的图画!虽然经过了图案化的变形,但宇宙飞船的进气口、排气管、操纵杆、脚踏板、方向舵、天线,软管及各种仪表仍清晰可见。这幅图画的照片被送往美国航天中心时,那些宇航专家们无不惊叹,一致变为它就是古代的宇航器。这似乎令人难以置信,但却是确凿的事实。 于是,有些学者提出了一种大胆的看法:他们变为,在遥远的古代,美州热带丛林中可能来过一批具有高度文明的外星智能生命,他们走出飞船,教给了尚在原始时代的玛雅人各种先进知识,然后又飘然而去。他们被玛雅人变为是天神。玛雅文化中那些令人难以理解的高深知识,就是出于外星人的传授。帕伦克石板上的雕刻,也是玛雅人对外星宇航员的临摹。外星人离去时,曾向玛雅人许诺重返地球,但在玛雅人的追求祭司预言天神返回的日子里,这些外星并未重新返回。于是这导致了玛雅人对其宗教和祭司统治的信心丧失,进而引起了整个民族心理的崩溃,终于使人们一个个离开故乡,各自走散。玛雅文化就这样消失了。 也许人们会指责这种看法带有过多的假说意味。但即使否变了这种说法,也仍然无法圆满地解释玛雅文化那神秘的内涵,那众多令人不可思议的奇迹,以及它突然消失的原因。

9、玛雅文明真的是气候干旱而逐渐消失的吗?

 

古代玛雅文明曾经高度发达,但由于破坏力的存在,他们的文明一夜之间就消失了。玛雅文明为何崩溃?八世纪,墨西哥南部和美国中部由1000万名玛雅统治,他们居住在几十个城市。古代玛雅人创造了灿烂的玛雅文明。他们喜欢艺术和音乐。他们是先进的农民。他们用复杂的文字建造宏伟的建筑物。


玛雅文明在公元8世纪达到顶峰,当时约有9万人居住在危地马拉的蒂卡尔。但是当19世纪探险家来到这里时,这些建筑被遗弃了。玛雅文明被埋在这片丛林里并被封印。古代玛雅人认为洞穴是通往地狱的入口,是连接他们与洞穴中的众神的媒介。所以如果在任何地方都有古玛雅人生活的证据,那一定是洞穴。

穿过狭窄蜿蜒的隧道,一件令人毛骨悚然的宝藏被埋藏在洞穴深处的黑暗角落里——一堆人类骨架。骨头放在地上的方式表明这不是一个墓地。这些人显然死于非自然原因。不仅如此,死亡的方式也极其残酷。一些死者有单独的头骨和躯干,这意味着他们被斩首。一些死者的头骨上有伤疤,应该是用钝器撞击的。也就是说,这些人实际上是活人牺牲的受害者。死者的死亡可追溯到8世纪至10世纪。他们的死表明玛雅社会在这一时期陷入了极端状态。这些受害者是否与玛雅文明衰落前的斗争有关?要回答这个问题,我们需要找出玛雅文明何时崩溃。确定这个时间的一个方法是检查古代玛雅遗迹。

 

玛雅国王建造了精美的石碑来显示他们的权威。有一块非常有趣但不寻常的石碑。只有一个象形文字符号刻在上面,其余的是空白的,看起来像是未完成的工作。我无法想象当时的国王和王后为什么允许这样的事情发生。但这也意味着当时的社会必须承受巨大的压力。最后一块石碑建于公元820年,这座城市似乎在建成后不久就被遗弃了。这里发生的一切只是更大危机的一部分。在此期间,玛雅城市的数量开始急剧下降。到910年,低地上的所有建筑活动都停止了,城市也被遗弃了。这个时间正好与洞穴遗迹的死亡日期吻合,表明文明的崩溃发生在动荡的时代。是什么引起的震动?是内乱、疾病还是入侵?这场灾难似乎并非只有一个罪魁祸首。越来越多的人支持天气是玛雅文明崩溃的关键因素的假设。

10、maya的出生地

韩国 maya,实名:金英淑,1975年11月17日出生于韩国,毕业于首尔艺术大学戏剧系,韩国女演员。

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