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领地人生资源特产

发布时间:2021-04-28 00:01:51

1、领地人生林中村落布局推荐 领地人生林中村落怎么布局

如何发展扩张:因为不断的钓鱼,谷仓不够用,钓鱼的可以调用2个作为打杂,平整地面,增加伐木速度或者采集一些其他资源,下面优先出的应该是采石矿和木工房,记得要造工具提高效率,

资源够了就继续谷仓,谷仓容量上限4000,图上我造了很多个

有了充足的食物资源比如到图上钓了有1W多鱼,可以不用钓鱼了,把村民拉去发展自己想发展的东西了,比如种粮食,种水果,造磨坊,做面包,做港口什么的,基本大体就这样,这个过程十分无聊,最新的版本还延长了制作工具的时间

2、《领地人生林中村落》开局地图及前期的玩法技巧详解与分析

《封建时代:林中村落》是模拟生存策略游戏,游戏中玩家将流落到一个未知的小岛上,玩家将带领一群小难民重建家园。今天小编带来“hao912306809”分享的《封建时代:林中村落》开局地图及前期玩法推荐,一起来看看吧。
开局地图选择平原,选那些村庄绿色少的做主地图,因为平,其他地图玩累死你,喜欢挑战的可以试试。第一个建筑没啥好说的。
1、棚屋。4个棚屋不升级就这样放这最大12人口没食物的情况下千万别爆人口,那是一个悲剧,房子后面说。
2、一定要在仓库旁边建1个渔人小屋3人打渔,采集小屋也是在仓库旁边建,1个人先采集后面人多了,补充成3人,这2个建筑非常重要可以保证你的小人吃的抱不得病。有的人可能说怎么不造果园农田啊,为啥我不造那因为没用,不如前面那2个靠谱试了的都知道。后面你就多造仓库爆食物就行,其他和食物的建筑可以不用造了没啥用。
3、在在覆盖村庄上面建猎人小屋,1个猎人打猎就行,主要是防止狂犬病的没啥大作用。用掉5个人了喊有1个就是盖房子。
4、建僬场劈柴饱暖用的,僬场没柴了就用个小人去劈柴保证冬天有500柴火就行,人口多了另算。柴堆小人死了火化用的防止疾病传染。
5、建个森林小屋,1个人砍木头就行,在建个炼金小屋采100个草药放这就行可以治疗疾病的。
6、以上5点你要是没资源建就去收集啊少啥采啥就行,前面5点冬天少资源建造的你可以先采集,以上5点都建玩了就爆木头最关键的东西,基本上到了秋末零下1度的时候采集小屋的人就不干活了,所有冬天不干活的人全去采集木头,木头爆个1500就可以了,其他的木头叫那个森林小屋的慢慢砍。爆这1500的木头是干啥的那,建造采石场,矿洞,粘土矿用的,没这3个建筑你想造大房子难。这3个建筑1个建筑1个人就行,人多了矿难死的你受不了。
7、发展个几年你的食物,材料肯定充足了就开始盖房屋,建2个就够,1个个建,建好1个就拆2个棚屋,材料在多了就升级房屋就行。其他的建筑看你喜好自己发展。后面靠你们自己摸索了。
8、游戏可玩兴有点低真的,放逐之城喊有个成就可那,这个没啥动力玩下去,衣服啊个人感觉是真没用,冬不死人,穿不穿一个样,工具就没怎么测试了,个人喜好我自己玩后面的建筑,感觉高级食物和低级食物消耗的一样快,不知道是不是我的错觉。想诊所,学校,酒馆,港口,感觉比较鸡肋,仓库资源不互通,你小人就去那离他最近的仓库那。希望能改进吧,比如小人先那食物最多的先消耗,总体视觉效果喊是不错的。

3、领地人生林中村落资源上限什么意思

1.首先,先关掉360这些乱七八糟的软件,关掉系统防火墙。steam自动安装需求软件的,非steam需要自己手动安装或者文件自带。检查显卡驱动是否正常,更新建议备份 因为有时候最新显卡驱动也会出问题
2,配置差的 或者没经常玩游戏调教过的电脑请把配置分辨率拉到最低慢慢往上调。
3玩的中途掉线的可以开启离线模式,非steam当然不用我说。因为他们家网络本身就会抽风一下,再加上今天第一天涌入的人可能会很多
4,可能会文件会丢失,或者出错(所以我从来不喜欢预载虽然不知道是否有联系)
可以验证游戏完整性:
右键点击游戏选属性
在本地文件中选择验证完整性
5可能会碰到没速度或者骤降为0,那就重启,steam steam常见毛病。
有的预载好了可能会问没速度那是因为在加压,查看自己的硬盘使用情况。
6闪退问题,内存不能为read 这个问题的真的很复杂啊。
跟steam本身有关,跟系统文件损坏缺失有关。
关掉360这些乱七八糟的软件 把配置调到最低(经常折腾电脑和游戏的大神当我没说,不怎么玩游戏的请让你的电脑运行环境干净,不要尝试配置拉到最高,最低 慢慢往上拉)最好是保持离线模式(steam进入 进入一次后可以选择离线 如果没记错的话)
或者在检查下dll跟运行库
7 其他什么弹窗问题,试试下个DX修复看看吧!

4、村落》开局前期玩法及攻略 领地人生林中村落怎么玩

开局6个工人2个青年2个儿童,先别急着造东西,选那个采集资源,全部资源,框一片村子附近的区域让他们先去附近随便采点各种资源,然后观察一下地形,在心里大概规划一下,先补个小窝棚,毕竟还有一个人是没有房子住的。然后找一个离谷仓最近的地方,造3片农田,大小么,据我观察,貌似9*19是单人能种植的最大面积了,全部种成土豆,有了这3片土豆地,冬天基本就不会饿死人了。
然后,找个地方,造个猎人小屋,这个小屋的覆盖范围一定要把村子包含在里面,这玩意可以防治狂犬病!村子里的野生动物越少,得狂犬病的几率越低。分配2个进去当猎人。剩最后一个人了,最好离村子不远的地方找个山林,造个伐木的小屋,开始伐木。
有人要问了,为啥不造捕鱼的小屋,那个,是后面才用的上的。先别急。慢慢磨时间,等一个青年成年人了,让他一个人去造渔屋,造好直接让他开始钓鱼。到秋天的时候,让伐木工人回来在村子里造个樵屋,造好以后,继续去砍木头,有人要问了,樵屋里不放人么?
先别急,这会已经是秋天了,土豆已经在收获了,等土豆收获完了以后,把3片土豆田里的人,全部调出来,2个去樵屋,劈木柴过冬用,另1个去捕鱼或者砍木头,看你缺什么了。冬天的时候最容易生宝宝,所以呢,等冬天快过去的时候,造个棚屋,造好直接就升级,这样就有5个棚屋了,4个3人的,1个4人的,棚屋到此为止,不再造新的了,把剩下的4个3人的棚屋,找时间全部升级成4人的就可以了。4*520个人,基本就够发展3-5年的了。记得,每多2-3个人口,就要多种一片土豆地。一定要保证粮食的供给。循序发展。
快速增值方法:建多个鸡或其他牧场,然后用安置功能,把所有的初始动物集中到一个牧场,然后把空牧场拆除。。。。

5、《领地人生林中村落》开局地图及前期的玩法技巧详解与分析

《封建时代:林中村落》是模拟生存策略游戏,游戏中玩家将流落到一个未知的小岛上,玩家将带领一群小难民重建家园。今天小编带来“hao912306809”分享的《封建时代:林中村落》开局地图及前期玩法推荐,一起来看看吧。
开局地图选择平原,选那些村庄绿色少的做主地图,因为平,其他地图玩累死你,喜欢挑战的可以试试。第一个建筑没啥好说的。
1、棚屋。4个棚屋不升级就这样放这最大12人口没食物的情况下千万别爆人口,那是一个悲剧,房子后面说。
2、一定要在仓库旁边建1个渔人小屋3人打渔,采集小屋也是在仓库旁边建,1个人先采集后面人多了,补充成3人,这2个建筑非常重要可以保证你的小人吃的抱不得病。有的人可能说怎么不造果园农田啊,为啥我不造那因为没用,不如前面那2个靠谱试了的都知道。后面你就多造仓库爆食物就行,其他和食物的建筑可以不用造了没啥用。
3、在在覆盖村庄上面建猎人小屋,1个猎人打猎就行,主要是防止狂犬病的没啥大作用。用掉5个人了喊有1个就是盖房子。
4、建僬场劈柴饱暖用的,僬场没柴了就用个小人去劈柴保证冬天有500柴火就行,人口多了另算。柴堆小人死了火化用的防止疾病传染。
5、建个森林小屋,1个人砍木头就行,在建个炼金小屋采100个草药放这就行可以治疗疾病的。
6、以上5点你要是没资源建就去收集啊少啥采啥就行,前面5点冬天少资源建造的你可以先采集,以上5点都建玩了就爆木头最关键的东西,基本上到了秋末零下1度的时候采集小屋的人就不干活了,所有冬天不干活的人全去采集木头,木头爆个1500就可以了,其他的木头叫那个森林小屋的慢慢砍。爆这1500的木头是干啥的那,建造采石场,矿洞,粘土矿用的,没这3个建筑你想造大房子难。这3个建筑1个建筑1个人就行,人多了矿难死的你受不了。
7、发展个几年你的食物,材料肯定充足了就开始盖房屋,建2个就够,1个个建,建好1个就拆2个棚屋,材料在多了就升级房屋就行。其他的建筑看你喜好自己发展。后面靠你们自己摸索了。
8、游戏可玩兴有点低真的,放逐之城喊有个成就可那,这个没啥动力玩下去,衣服啊个人感觉是真没用,冬不死人,穿不穿一个样,工具就没怎么测试了,个人喜好我自己玩后面的建筑,感觉高级食物和低级食物消耗的一样快,不知道是不是我的错觉。想诊所,学校,酒馆,港口,感觉比较鸡肋,仓库资源不互通,你小人就去那离他最近的仓库那。希望能改进吧,比如小人先那食物最多的先消耗,总体视觉效果喊是不错的。

6、如何评价领地人生MMO这款游戏?

这个游戏的核心到底是什么?是打仗么?不是。这个游戏的核心,是发展生产。战争是要消耗资源的,没有强大的农林业和畜牧业作为基石,打仗是打不起的。人家抽出一把80品质的T3武器一刀砍死一个裸屌,你拿一把低品质T1武器上去跟人家对砍,那就是送死,信仰和对外国公会的强烈仇恨也没办法帮助你不掉血。而这些战争的资源,包括做甲的皮、亚麻、铁,做武器的铁,战马等等,这些都来自于农林业和畜牧业的生产基石。

7、领地人生村中村落 怎么收集土豆

第一、把其他资源搜集都取消

第二、搜集土豆

第三、在一般选项里有个优先搜集区域的,把土豆区域划上就好了。

8、领地人生 林中村落 ,我造好采石场 就显示资源已经枯竭是怎么回事?是造的地方不对吗?

解决方法: 采石场入口的地方地不平,或者四周地不平把它围起来了,人没有进去的路径,就会闲着不干活。

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