1、维多利亚2秘籍
goods 数字 加资金,最多加至2G
以下转自52pkgame,又据说转自3大妈,又据说很久之前忘记在哪见到过了……:
cash = +1000元
goods = +10000元
leadership = +100领导值
instantproction = 开启建筑部队瞬间完成,再一次关闭(瞬间完成不包括工厂,全世界有效,慎用)
instantresearch = 开启研发瞬间完成,再一次关闭(全世界有效,慎用,用了全世界科技都顶)
event 18500 = 降低militancy或consciousness
event 18520 = 降低war exhaustion(战损)
event 18540 = 降低infamy(就是以前的BB值),增加声望
event 18570 = 增加声望,增加研发值(不想全世界科技都到顶就用这个)
event 2560 "省份id" 取得该省core
省份id可以去游戏目录下 map\definition.csv (用excel开) 查
有了这些玩起来就容易上手多了
各位有新发现的也可以说说
event 18570虽然刚开始用起来很麻烦,但是好像把威望涨上去,教育的那几个科技涨上去之后(到底哪个没仔细研究)加的也挺快的,到后来莫名其妙的一个事件700研究点,识字率才8%,老佛爷都笑歪了……我是小白,不大明白的……
goods 数字 加资金,最多加至2G 好像也全世界有效。坛子上说event 19046才是无敌大技……还没好试,你试试看什么效果再告诉我?
建议关注坛子
2、话说那个改变地区特产资源的事件代码是多少
?
3、维多利亚2怎样出产橡胶
你想提前生产,就要修改科技文件了,
\Victoria II\technologies\
把对应科技的年份提前
还有上面说的不对,没有橡胶工厂这个东西的,时间到了科技触发,是把原来省份的产物变为橡胶而已
但是也有办法自己去做一个橡胶工厂,52pc上有教程
http://bbs.52pcgame.com/forum-viewthread-tid-394765-highlight-%CF%F0%BD%BA.html
4、省份规模能修改么,省份有人口上限么
1、省来份规模一般是不能随意变更,源省界的界定是非常严格的(涉及各省的地区利益)。但是也有由于行政区域的变更导致省域规模发生大的变化的,举例来说,由于重庆由四川的省辖市升级为国家直辖市,导致原四川省的土地面积和人口都大幅下降,其中面积减少了8万多平方公里,人口减少了3千多万。
2、国家没有限制人口流动,所以各省人口是不设上限的。不过有一点是,省级直辖市由于面积有限,资源有限(水,交通、教育)等方面的限制导致有一个大致的人口承受能力上限。
5、维多利亚2一个省份怎样出产多种物资
不可能的事
可以更改生产产物
但一个省份只能生产一种产品