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小小航海士港口特产图

发布时间:2021-04-06 14:00:13

1、小小航海士金币怎么获得 小小航海士金币获得方法攻略

一,金币获取
首先,初期很多人分享了就不说了。从有20w声望开始。和之国刷鲸鱼骨架造女王号不多说。
1,那么通常有1000-2000的货仓,开始刷钱大法。建议加入青之国,(声望好像影响黑市商品数量)一次性买了黑市满了直接传送到绯红之海,然后前往绯红东北的伊摩科买最小量的象牙把物价抬高到150%以上,然后卖出,满声望是1800的奢侈品看图,大概可以赚180万一趟呵呵。一年两趟360万入账。
2,如果还缺钱,回来后买大量的甜椒豆蔻去青之国卖了,然后去青之国首都买翡翠,主海的约卡里买水晶,然后去南方的尼斯卡那买玳瑁甲,再去西南的鲁卡纳买珊瑚雕塑,货仓还没满记得再这三个城市绕一圈,一个月刷新一次特产,基本上一圈一个月。满了才去绯红东北同样太高物价卖了。基本上不缺钱。
3,普通物品也可以黑市买了去别的地方抬高物价卖了,去的城市一定要有你相同属性但不是同类的物品。比如绯红东北的伊摩科卖的象牙是奢侈品,青海首都卖的翡翠也是奢侈品。同属性不是同一个东西。
4,抬高物价一定要从最小的买,大概抬到147%左右选择买最大量,物价可以达到155%左右。看最后两张图,1%差价的物价会少赚多。少赚10w左右,够一次传送。
二,材料获取
一般来说,金子会比较缺,人鱼眼泪海怪牙齿钢板自然不用多说。那么如何效率的刷呢?
1,还是以加入青之国为例。推荐刷钱和刷材料避开。
2,刷钱推荐5-9月左右,因为黑市七月和一月刷新,物价也是,七月前可以把一月黑市刷了,然后9前可以把七月刷新我的黑市刷了,就黑市一年可以360w。
3,刷材料推荐9-5月左右,因为海怪一月刷新。所以12月31前必须刷了之前的海怪,5月前刷了第二轮的部分海怪。
4,海怪刷材料详细流程,因为后期缺钢板,金子,海怪牙齿和人鱼眼泪。所以说说这个刷法(投资神之国不缺牙齿,自由之都不缺钢板和眼泪)
5,钢板有四个地方,牙齿眼泪龙晶5万以上可以刷,金子和鲸油珍珠可以顺带刷。
6,以9月开始刷材料为例,通常刚刷完黑市在自由联盟。那么首先路线,绯红西北-北-东北-东南-南个地方海怪。分别掉金子鲸油钢板和牙齿等。,刷完留一个多月,立刻传往和之国,去北海东北刷了钢板,一定要在12.31前刷了第一次海怪。然后去附近地方补给一下出来,因为一月一日刷新海怪,所以再出来可以再打一次钢板海怪。然后立刻回和之国穿送到绯红把新出的海怪按上面路线刷了。
然后差不多5-9月左右赶紧刷钱。9-12.31前赶紧传到神之国,刷怪路线神国西南-南-风暴西南。刷完回去补给,留一个多月去西海西南,路上可以刷了赤海西南掉四金。12.31前刷了第一个掉钢板海怪,然后补给一下等到一月后立刻去再刷一次。
刷完回神国按流程刷眼泪和钢板,结束了差不多5月左右,去刷钱。
刷完钱9月左右刷绯红的怪和北海的怪。
(7,为何北海和西海的钢板海怪要一次刷了?因为路途远,一次清理两个不用多跑一次。年末年后直接刷掉一个地方的海怪会很省事。多跑几次就熟悉了。
(ps)为何不刷龙晶?因为青之国会产出,而且要几个就可以了,最主要的是,龙晶5万多战力有复仇女王后看可以刷?刷法是货船当炮灰放最前面。复仇女王至少两艘或者两艘a近战也可以。炮舰没用。刷章鱼不要刷海蛇。基本都能过。

2、小小航海士中,攻打两个港口的任务怎么做,明明已经到达一万多贡献值了,可是还是士官,攻打不了港口?

你的军衔没达到要求,尽快提升贡献值,多贸易多打仗。很快就能攻打港口了的。

3、小小航海士怎么搭配船队 船只搭配攻略

第一,都知道,绯红之海和赤海的西南、南、东南,迷雾之海和青之海的西北、北、东北里面的NPC和海怪是终极百地图,你们有没有注意观察NPC的舰队搭配? NPC杰克船长和大卫琼斯的舰队里面都有郑和号,而且都放置在前面,这样一来,既可以扩大货仓保证续航,又节约了水手长,又可以在战斗时当炮灰,为我度方的近战舰打掩护,吸收对面炮舰的伤害,这样的搭配问和布阵是合理的,我最开始也是这样搭配布阵。
但是到了后期,郑和号明显扛不住伤害,所以我就换了两艘胜利号。(复仇答女王抗伤害没有胜利号好用)
第二,水手长问题。1艘圣炮,1艘黑珍珠,12艘复仇女王,2艘胜利号算下来需要17个水手回长,怎么办呢?
圣炮和黑珍珠作为远程跑船,不需要带技能的水手长。 最前面的一艘胜利号也不需要水手长,我用的是2个统帅值很高的船长来当水手长用,因为它是用来抗对面炮舰的,不是来打伤害的,你用再好的水手长,它也只是炮灰,她抗炮击还是妥妥的,满级满装备的胜利号有13776的耐久和320的防御。这样一来,水手长问题解答决。

4、《小小航海士》哪个舰队厉害 战舰搭配推荐 详解

小小航海士舰队怎么选择;小小航海士战舰搭配分析;
初期战舰货船略过,只说4个ss:黑珍珠号(3远1近)、圣炮(2远2近)、复仇女神(1远3近)、胜利(4近)。
注:炮舱的数量与远程dps成正比,水手舱的数量与近战dps成正比。另外,水手的数量,与近战dps成正比的同时,与战舰的航行时间成反比,而火炮的升级与远程DPS成正比。那么大家会有个初步的DPS轮廓,即近战越强,受到航行时间缩短的影响越大,远程DPS越强,反而与航行时间、航速关系非常小。这是这个游戏顶层设计理念的一点漏洞。
目前版本在配以顶级ss护甲和顶级ss船首像的前提下,各SS战舰优点和缺点:
1、优点,很统一,不论6纯近、6纯炮、混搭组合,满水手情况下,横扫81张所有地图。
2、缺点,在终极配置已足够秒杀版本的情况下,比的是玩法的效率、玩家对于RMB支出和游戏繁简程度的承受力。
黑珍珠与圣炮的6远组合,最小水手数航行时间35天,横扫69张图,剩余12张地图只需把水手数调至一半,即航行时间20多天的状态下,即可横扫世界。
胜利号纯近组合缺点很多,高消耗的逢战必大修的肉搏战,受制于近战dps战斗设计理念本已失去了效率的话语权,再加上水手数量与航行时间成反比的游戏顶层设计理念的漏洞,使最小水手数的胜利号只能在海上漂泊22天,提高dps增加水手数会在22天的基础上砍掉一半以上
胜利女神的作用是比较隐晦和富有深意的,但这个深度是否达到游戏设计团队的预期,我想说,目前版本没有达到。
3近1远的组合,看似远程不如圣炮、近战不如胜利,但我相信游戏设计团队对远程dps和近战dps比例深有研究:对于熟玩MMrpg的玩家来说,远程和近战,在打存在空间距离怪的时候,是有极大差距的。
什么差距呢:即远程拥有无可比拟的优势,以这个游戏来说,2近2远这个比例搭配看似更“平均”,但“这种平均”比例下的DPS,面对具有空间距离的敌方时,我方的远程DPS依然可以发挥总dps的至少80%甚至100%的比例,而近战只是走个过场,这样的2近2远不是“平均”,是极大的发挥远程DPS功效。
回过头分析复仇女王,就会豁然开朗:原来游戏设计团队对于复仇女王的3近1远搭配,才是真正的“平均主义”。
作为平均实力最强的DPS,有一个很有意思的特性,就是个体越少,发挥的效果越差,它是个曲线上扬的线性关系。
那么,作为玩家,你如果想走综合实力比较均衡的舰队,直接6艘复仇闯天下!
混搭,后面跑。前面几艘胜利呢?
后面炮队不强,前面胜利最多两艘;
后面炮队强,面一艘胜利;
以我为例,我受不了低航行时间这个属性,即使面对最强12图(青之海上三、迷雾之海上三、赤海下三、绯红之海下三)的海盗时,毕业炮队,只需一半的水手量,船长起手【奇迹之光】,横扫所有障碍,而损耗控制至最低。
注:说一下【奇迹之光】。由于船体耐久度维修费用非常高,游戏中有一个恢复水手和船体耐久的神迹,就是奇迹之光。用法,在别人跑火抵达本方之前,起手奇迹之光,然后战斗简单到忘乎所以。

5、小小航海士除了特色商品其他能买么

只有特色才能赚钱 其他的必定亏 或者每个月屯一下 再去其他海域卖 卖到对面海域才能赚钱 金属最赚钱了 就是数量少

6、小小航海士船只怎么搭配 船只搭配推荐

个人的舰队是1艘圣炮,1艘黑珍珠,2艘复仇女王,2艘胜利号
估计看到这有人要说一大堆问题了,别急,容我慢慢道来,这种搭配只是说我个人认为这么搭配比较合理,并没有说必须这么搭配。
第一,都知道,绯红之海和赤海的西南、南、东南,迷雾之海和青之海的西北、北、东北里面的NPC和海怪是终极地图,你们有没有注意观察NPC的舰队搭配? NPC杰克船长和大卫琼斯的舰队里面都有郑和号,而且都放置在前面,这样一来,既可以扩大货仓保证续航,又节约了水手长,又可以在战斗时当炮灰,为我方的近战舰打掩护,吸收对面炮舰的伤害,这样的搭配和布阵是合理的,我最开始也是这样搭配布阵。
但是到了后期,郑和号明显扛不住伤害,所以我就换了两艘胜利号。(复仇女王抗伤害没有胜利号好用)
第二,水手长问题。1艘圣炮,1艘黑珍珠,12艘复仇女王,2艘胜利号算下来需要17个水手长,怎么办呢?
圣炮和黑珍珠作为远程跑船,不需要带技能的水手长。 最前面的一艘胜利号也不需要水手长,我用的是2个统帅值很高的船长来当水手长用,因为它是用来抗对面炮舰的,不是来打伤害的,你用再好的水手长,它也只是炮灰,她抗炮击还是妥妥的,满级满装备的胜利号有13776的耐久和320的防御。这样一来,水手长问题解决。
第三,续航问题。下面两图分别是满水手跑7天,一般水手跑14天
刷海怪的地方往往都离港口很久,顶级的航速,7天够了。平时就是一半水手跑图,14天也是够了,在不行得话,水手招募到够用就行,跑22天,遇到战斗就用奇迹之光。

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