1、欧陆风云4控制台及事件代码大全完整版 包含专属事件
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提取码: 3bw82、欧陆风云4有没有把省份特产变成金矿的代码
event 9509
我不建议你改黄金,黄金越多通货膨胀越高,后期黄金根本不好用反而是累赘,一个国家有一两个金矿就足够了。
1、在EU4游戏中默认按 ~ 开启或关闭控制台,输入秘籍后回车确认。
2、按键盘 向上 或 向下 键可快速输入之前输入的指令。
3、如果按 ~ 无法开启,也可尝试键位 [Shift] + 2, [ALT] + 2 + 1, [Shift] + 3,§, ~, ^, °, ², `
4、部分秘籍重复输入后可关闭作弊效果。
5、秘籍中出现的 # 符号代表任意数字,输入指令时注意替换。
6、除非有特别标注,在秘籍指令中出现的 [国家TAG - 可选] 若不输入国家TAG则默认是自己。
秘籍 作用
cash # [国家TAG - 可选] 获得指定数量的金钱
示例1:cash 888 = 增加888金钱
示例2:cash 888 SWE = 瑞典国家加888金钱
manpower # [国家TAG - 可选] 获得指定数量的人力(x1000)
sailors # [国家TAG - 可选] 获得指定数量的海员
prestige # [国家TAG - 可选] 获得声望. 不输入数字则默认为5
legitimacy # [国家TAG - 可选] 设定指定国家统治者的正统性
adm # [国家TAG - 可选] 获得行政点 (不输入数字则默认为999)
dip # [国家TAG - 可选] 获得外交点 (不输入数字则默认为999)
mil # [国家TAG - 可选] 获得军事点(不输入数字则默认为999)
yesman 开/关 电脑无条件外交(外交无敌)
fow 开/关 战争迷雾
ti 开/关 开启地图
debug_mode 方便获得省份id和国家TAG
3、欧陆风云4 1.22.1天命秘籍
前期留几个堡垒吧,山地及沿海的。后期全拆了都没事。
因为AI能穿堡垒,它围堡垒是因为堡垒得分高。后期一排兵推过去灭国不需要堡垒了
4、欧陆风云4里面作弊码例如吞并国家,给制定国家增加殖民者什么什么的怎么用啊
吞并:annex+空格+国家代码 记得按两次 按一次没啥效果
国家代码可以进入\Europa Universalis IV\history\countries查找 比如法兰西 FRA
对小国可以用英语翻译 比如吞并勃艮第 先用谷歌或有道翻版译勃艮第英文Burgundy,然后进入文件夹下搜索Burgundy,出现BUR - Burgundy.txt文件,BUR就是国家代码
回到游戏 输入annex BUR 两次即可吞并勃艮第 注意空格权不会显示 国家代码一定要大写 连续两次输入吞并代码才会有效
5、欧陆风云4作弊码大全
欧陆风云4作弊码。
问:之前看到有个说打作弊码的事情。 来 先点击Esc下面Tab上面的~。然后输入秘籍。adm、dip、mil这三个也可以了,自分别对应行政、外交、军事点。
区分大小写,不输入数值默认给你999点,输入数值要空格(输入秘籍的地方看不出是否空格,只能自己感觉)
欧陆风云4是一款策略游戏百,这是该系列游戏的第四部作品,游戏在一张度地图上进行同时这张地图模拟了真实世界,该游戏中玩家将扮演知一个国家的统治者最终实现征服世界的愿望。这款是名副其实的策略游戏,游戏的全部过程都是在一张地图道上完成包括内政、外交、战争等,游戏中出现的战役中将近1000件任务是历史上真实发生过的大事件
6、各位欧陆风云4与其他国家的关系秘籍跪求了
integrate(空格国家自)——#整合指定国家(联统下的合并)
vassalize (空格国家)—zd— #附庸指定国家
yesman (空各国家)——#ai会同意你一切要求
add_opinion [空格国家] ——#增加指定国家对你的关系
PS:不用打括号
7、欧陆风云4 1.22刀鱼 怎么用
有发布适用于1.22.*的刀鱼辅助工具么?没见过哎……
一般就是按下“~”键呼出控制台,输入“event yu”就可以用了。
8、欧陆风云4转满清秘籍
没直接秘籍间接:用战争或秘籍附庸四选侯几选侯关系搞直选皇帝(附庸跟关系版改善权高超所竞争手)等现皇帝死亡(或秘籍杀)皇帝要附庸选侯吞并皇帝位都跟世袭没差别
秘籍输入:按~进入控制器vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定家
die(kill) [<Target Country Tag>] #弑君
add_opinion [<Country tag>] #增加指定家关系
9、求欧陆风云4中秘籍
游戏中按 ~ 开启控制台,输入:
秘籍
作用
cash # 增加指定数目的金钱
powerpoints # 增加指定数目外交、军事、海军点数
manpower # 增加指定数目的人力
yesman 强制电脑接受所有外交
fow 去除战争迷雾
nopausetext 切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong 换下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] 改变当前日期
time 现实时间
morehumans(humans) # 添加更多的mr.human
poll 查看可触发的事件
(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event 事件ID 指定国家ID 执行指定事件
die(kill) 指定国家ID 弑君
add_heir 指定国家ID 生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir 指定国家ID 杀死指定国家继承人
siege 省份ID 指定省份围城即刻胜利
annex 指定国家ID 吞并指定国家
integrate 指定国家ID 整合指定国家
vassalize 指定国家ID 附庸指定国家
discover 指定国家ID 发现指定国家首都省份
winwars 战争胜利
papvotes 指向候选主教名字会显示投票情况
kill_cardinal 杀死列表第一位主教
clear 清空控制台
validateevents 重新检测事件但不触发
testevent 任务名 测试事件但不触发
testmission 任务名 测试任务但不触发
population 省份ID # 给指定省份增加人口
setmissionaryprogress 省份ID # 设置一个省份的传教进度
manpower # 添加后备兵员
add_natives 省份ID # 给指定省份增加土著
add_reformlevel # 给帝国增加改革数目
add_opinion 国家名 + 指定国家对你的关系
add_pi 国家名 + 指定国家的教廷影响力
add_pa 国家名 + 指定国家族长权威
add_cb 宣战标志 指定国家ID 添加对指定国家的指定宣战理由
remove_cb 宣战标志 指定国家ID 与上面相反
tag 国家名 窜档指定国家
reset_mission_cancel 国家名 重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
remove_defender_faith 移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary 国家名 给指定国家增加传教士
add_colonist 国家名 给指定国家增加殖民者
add_interest 国家名 添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
remove_interest 国家名 从感兴趣的国家列表中移除指定国家
add_diplo 增加外交谈判
power [<stability/tech_table_key/idea_key>] 使用君主力量点数
adm # + 行政力量点数
dip # + 外交力量点数
mil # + 军事力量点数
piety # + 虔诚
stability # 提升稳定
imperial_authority # + 皇帝权威
prestige # + 威望
PrintSynchStuff 显示随机数和随机种子
observe(spectator) 看海模式
fow(debug_fow) 省份ID 取消/开启战争迷雾
ti(debug_ti) 切换地图开关
savegame 存盘
IP 显示你IP
revolt 省份ID 指定省份叛乱
pirate 省份ID 指定沿海省份出现海盗
legitimacy # 设定正统性
mapmode [Mapmode type (int)] 切换地图模式
fullscreen 切换全屏
prices 物产价格信息
add_core 省份ID 给指定省份添加核心
remove_core 省份ID 去除核心
own 省份ID 获得指定省份所有权
controll 省份ID 获得指定省份控制权
selflearningai 开启/关闭 AI学习能力
aiview 显示AI额外信息
msg 切换消息弹出
helplog 在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help 指定秘籍 查看指定命令的帮助信息
help 查看帮助